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基于HTML5的跨平台关卡类游戏SPA实现

案例介绍

本章概述:对案例的整体进行介绍,明确案例的目的以及该案例要完成的各项功能。

开发环境和整体架构搭建

本章概述:介绍案例的开发环境和相关软件,对环境的搭建进行必要的解释说明。

游戏数据封装

本章概述:对游戏数据中任务数据的封装和玩家数据的封装进行说明。本章重点:并深入分析各类型封装的实现过程以及注意事项。

加载页面实现

本章概述:讲述加载页面的动画实现和首页面的动画实现。章节重点:对CSS实现原理进行阐述,以及动态加载JS进行说明。

主页面实现

本章概述:实现主页面的设计,分析该页面的业务逻辑,以及相关实现方法,说明主页面的布局,给出最终效果图。本章重点:掌握页面布局,以及logo和favicon实现。

公共样式封装和帮助说明页面实现

本章概述:实现帮助说明页面,分析该页面的业务逻辑,以及相关实现方法。讲述业务设计过程中公共样式的封装。本章重点:公共样式的分装是有利于代码重用,是开发者提高水平的必经之路。

称号说明页面实现

本章概述:实现称号说明页面,分析该页面的业务逻辑,以及相关实现方法。本章重点:学习使用swiper。

JS模板技术封装

本章概述:介绍JS模板技术和与原理,以及模板技术的应用范围。本章重点:了解模板技术的核心原理和正则表达式。

任务开始页面实现

本章概述:实现任务开始页面,分析该页面的业务逻辑,以及相关实现方法。本章重点:分析业务以及相关页面布局和页面数据应用。

答题页面实现

本章概述:出题页面和答题页面的实现,分析该页面的业务逻辑,以及相关实现方法。本章重点:模型封装、视图的封装、控制器封装,以及业务需求的深度理解。

任务结束页面实现

本章概述:任务结束页面的实现,分析该页面的业务逻辑,以及相关实现方法。本章重点:业务需求的理解,以及流程的理解。

设置页面实现

本章概述:背景和背景音乐的实现。本章重点,开关按钮的实现,背景音乐的实现和控制。

总结和扩展

本章概述:对项目进行总结,对重点核心知识进行一次梳理。
讲师
易君
精通JAVASE,JAVAEE相关技术,精通SSH架构,SSM架构; 熟悉Android相关技术及常用。精通ES5、 HTML5.1、CSS3、JQuery,AJAX,WebWork等前端技术; 熟悉Oracle,Mysql等数据库及应用; 技术能力强,知识面广,教学思路清晰、思维缜密。善于运用生活中容易理解的例子来解释专业抽象的概念理论。启发式教学,能引导学生主动思考,激发学生的学习兴趣。
评价
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讲师
易君
精通JAVASE,JAVAEE相关技术,精通SSH架构,SSM架构; 熟悉Android相关技术及常用。精通ES5、 HTML5.1、CSS3、JQuery,AJAX,WebWork等前端技术; 熟悉Oracle,Mysql等数据库及应用; 技术能力强,知识面广,教学思路清晰、思维缜密。善于运用生活中容易理解的例子来解释专业抽象的概念理论。启发式教学,能引导学生主动思考,激发学生的学习兴趣。